數(shù)位板,也叫繪圖板,繪圖板,手繪板等等,是計算機的輸入設備之一,通常由一塊板和一支壓感筆組成,它與書寫板等非傳統(tǒng)的輸入產品類似,都有特定的使用群體。作為繪畫創(chuàng)作方面,如畫家的畫板、畫筆等,電影中常見的寫實畫面和栩栩如生的人物,都是用數(shù)位板一筆一筆地畫出來的。數(shù)位板這種繪圖功能,是鍵盤和手寫板所不能比擬的。數(shù)位板主要面向設計、美術相關專業(yè)的教師和學生,廣告公司和設計工作室,以及Flash矢量動畫制作人員。
下列建議應予以核查:
數(shù)位板最容易壞的地方是插孔,最容易老化的地方是數(shù)據(jù)線,最容易掉到那只筆上。
二是什么鈦合金筆尖,什么毛氈筆尖,統(tǒng)統(tǒng)比不上一張300g的竹漿水彩紙,阻尼感超棒,耐磨耐劃傷,微課君試過很多所謂的薄膜,都遠不及水彩紙的手感。
三、每個人運筆習慣,壓感輕重的控制與知覺完全不同,這是一個非常主觀的使用習慣問題,大神磨磨唧唧地用筆時,可能會像畫一樣,擦出一堆難以辨認的東西。
新手不能玩刷子!
首先使用圓頭硬邊筆作為應用程序的90%,10%用柔光,這兩種筆刷都用不好,肌理筆也會崩記。
畫筆的涂抹與混合在刷子上留心留心后再使用,切忌大面積、多色性的涂抹與混合,底子差的人極易翻刷。
還有就是不知道你軟件的筆刷設置,我的意見是你的筆刷設置用默認就可以了,不適合的筆壓問題可以在PS版面設置。
在關閉透明抖動時,流量抖動最小值為0,此時筆跡將需要下力較輕才能過度,即不需要太大力氣去戳畫板,“墨水”濃度也將較高。
也有筆尖在沒有離開畫板的情況下,會有相對自然的筆跡過多,而在離開畫板的時候,當筆尖在離開畫板的重復摩擦時,會出現(xiàn)很多重疊,顯得凌亂和骯臟。
將柔光筆與選區(qū)工具結合使用:
PS的色彩融合和過度表現(xiàn)是遠遠不如SAI和CSP的,雖然習慣于PS制作的原畫師們也大多不需要在不同的軟件中重復切換,所有這些都為PS研究了一些融合過度的方法。
還可使用柔光筆刷:柔光筆只能用于小面積的局部細節(jié)過度,如果是大面積的則會是這樣。
四、剛上板子的小伙伴會苦惱板子像帕金森病人一樣抖破蒼穹——不過現(xiàn)在很多繪畫軟件都有了防抖功能,最好的就是SAI,還有CSP,選擇合適的刷子確實是絲般順滑,圓潤靈動。自然由數(shù)字算法形成的線條修正在部分畫師看來,畢竟缺少一點指哪指哪堅決,這種“難受”隨著抖動指數(shù)的升高而遞增。
PS終于在PSCC2018上呼喚增加了平滑度,并在PSCC2019上進一步提升,但不知是PS開發(fā)團隊腦子有坑,還是存心擠牛奶不肯一步到位,PS的平滑滯筆感讓人抓狂,當平滑度達到100%時,跟隨筆跡會像老婦人丟掉的手杖那樣緩慢蠕動,這對那些習慣于快速描線不能撤回的人來說是非常不友好的。
經(jīng)常需要大量畫線的小伙伴,大多是先用SAI完成線稿,然后導入PS進行深加工。
手繪板子太滑,不能控制,問題解決后,下面要說運筆技巧。先畫線的速度一定要快,單線手法越快,線條抖動越小。繪畫時,以肘部為中心運筆,這樣,提升繪畫速度有助于減少線條抖動。
手速太快的時候怎么保證線不飛得連娘都不認識?那需要一份更完整的草稿才行。減少透明度,新建圖層,以草稿為基礎臨摹,有草稿打底,臨描自然就像填格一樣,不費腦子。
需要強調的是,畫布分辨率越高,線的粗糙程度就越明顯,所以最好用PS畫線稿把畫布設成合適的尺寸。
也可使用PS的變形工具進行調整,歪歪扭扭的線條也可平滑流暢: